Integrasi Objek ke dalam OGRE
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah engine yang objek oriented fleksible 3D rendering pada game engine yang ditulis dalam bahasa C++ serta didesain mampu berkembang . Gambaran abstraknya OGRE menggunakan sistem library seperti Direct 3D dan OpenGL, serta menyediakan sebuah dasar interface di dunia object dan class object yang lebih tinggi. Yang dilakukan hanya mentranslasi dan merotasikan entitas yang memiliki animasi.
Untuk lebih jelasnya, mengenai software apa aja yg dibutuhin n cara membuat objeknya (di 3ds max 2009), kalian bisa download disini.
Created By Fina Ayu Arifiyana
Universitas Gunadarma 2010